9月1日,腾讯99公益日正式启动。今年公益日首次设置主题日,首场主题活动为“共塑美好未来,和腾讯成长守护一块做好事”。在此次主题活动中,腾讯成长守护、腾讯游戏联合腾讯基金会推出 “智体双百”公益计划,首期为城乡孩子提供100间“未来教室”和100个“快乐运动场”,为受助学校配备相应硬件,并同步提供课程、师资培训、体育比赛等系列软件服务,助力受助学校开展素质教育。
据介绍,“智体双百”公益计划中的“未来教室”已有1年半时间的前期落地探索。腾讯互娱副总裁崔晓春曾这样解释“未来教室”的初衷:“希望通过科技的手段,让孩子特别是偏远地区的孩子看到一个更为广袤的世界!”“未来教室”包括硬件、课程、师资培训、线上平台四大模块,目前已从最早湖北恩施的一间教室拓展到覆盖4省9校,为12000多名乡镇学生提供包括开源硬件编程、VR编程、人工智能标准化等多元课程在内的先进科技教育。
学生放学时间与家长下班接孩子的时间无法很好衔接,是困扰众多家庭的“三点半难题”,“未来教室”为解决这个问题提供另一种可行支撑,而“快乐运动场”也将参照“未来教室”的思路,除了提供硬件作为基础设施,每年每校还会提供至少100课时专业体育训练,为当地老师提供专业培训服务,为学生们组织丰富赛事活动。
“希望‘智体双百’计划能为放学后的孩子提供新的选择,帮助他们快乐、健康成长,也让因为没下班无法接孩子的家长,对孩子的安全少一些担忧。”该公益计划相关负责人表示。
近年来,如何引导未成年人正确使用网络一直是社会难题,探索“堵疏结合”的方式也一直是社会各界的共识。自2017年以来,腾讯游戏不断探索未成年人保护举措,一方面,在游戏内不断提高技术门槛限制未成年人游戏行为,,根据最新数据,2021年7月平均每天有825万个帐号在登录环节、4.9万个帐号在支付环节触发了人脸识别验,其中因拒绝或未通过验证,登录环节有92.4%的账号被纳入防沉迷监管,支付环节有85.3%的帐号被拦截了充值行为。在刚刚过去的8月,腾讯游戏进一步升级了游戏内的管控措施,将限制疑似未成年人熬夜游戏的“零点巡航”升级为“全天巡航”,可疑账号全部重新认证,同时推出了禁止12岁及以下未成年人进行充值的严厉管控举措。另一方面,腾讯游戏还尝试在游戏外提供更多的服务和支持,对孩子的游戏行为进行“疏导”,而本次的“智体双百”公益计划,正是在这样的“堵疏结合”的指导思路下推出,进一步在“疏导”层面落地的实践。